Hakkımızda

Benim için firma, o firmayı kuranın ve onu yönetenin aynasıdır. Şirket kurucusunun / yöneticisinin vizyonu, karakteri, dünyaya bakış açısı, o firmayı oluşturan unsurlardır. Bu yüzden "Hakkımızda" adlı bölümü daha farklı bir şekilde kurguladım. Özellikle "Yaratıcı Beyinler Departmanı Nasıl Doğdu?" Başlıklı yazıyı incelemenizi rica ediyorum. Böylece firmamı ve firmamın yapabileceklerinin daha iyi anlaşılacağını düşünüyorum.

 

Hakan Yazıcı

Catia, Rhinoceros, Alias Automotive, Autodesk Programları Eğitmeni / Tasarımcı

Yaratıcı Beyinler Departmanı Kurucusu

Niçin bizi seçmelisiniz?

Çünkü biz her an, aşağıda bir kaç tanesini verdiğim soruların cevabını arıyoruz; Dünyayı nasıl değiştiririm? Nasıl farklılık katarım? Nasıl daha yaratıcı olurum? Nasıl daha çok tercih edilirim? Nasıl değer yaratırım? Nasıl daha verimli olurum? Nasıl daha çok konuşulurum? Nasıl daha çok öğrenirim? Nasıl daha hızlı öğrenirim? Nasıl daha iyi öğretirim?...

Çünkü biz tasarım, eğitim ve yaratıcı fikirler üzerine tek noktadan çözüm üreterek süreçlerinizi hızlandırıyoruz.

Çünkü biz sürekli öğreniyoruz ve araştırıyoruz.

Yaratıcı Beyinler Departmanı Nasıl Doğdu?

1984-

  • Beş yaşındayım ve her şeyin nasıl yapıldığını ve çalıştığını merak ediyorum. Sürekli olarak öğrenmek ve bir şeyler yapmak istiyorum.

 

1985-

  • İlkokuldayım. Çizgi filmleri çok seviyorum. Nasıl yapıldığını merak ediyorum.

Defter sayfalarını hareketin aşamalarını çizerek ilk çizgi film denememi yaptım.
Donald Duck'ın taklidi yaparak öğretmenimi gülme krizine sokmuştum.

  • Televizyonun vidalarını söküp defalarca inceledim. Radyoyu kullanılmaz hale getirdim. Regülatörün en ufak parçasına kadar söktüm.

 

1990-

  • İş ve teknik dersinde ilk defa Teknik Resim resimle tanıştım. Basit bir şeklin üç görünüşünü çıkartmayı öğrendim. Cisimleri hayal ederek beyinde canlandırmak müthiş bir şey.İleride bunun ile ilgili bir iş yapmaya karar verdim.

 

1993-

  • Lise sınavı kitapçığından Yapı Ressamlığı Bölümü ile ilgili tanıtımı okudum. Buraya girmeye karar verdim.
  • Tasarı Geometri Dersini çok sevdim. Özellikle CAD uzmanlığının, Tasarımcılığın üç boyutlu düşünme temelini bu ders oluşturduğunu düşünüyorum. Bu dersin sınavından yüksek notlar alınca hocamın nasıl kopya çektin? Kızmayacağım. Sözünü hiç unutmam. En sevdiğim derslerden biride matematik.

 

1994-

  • Önce oturduğum evim planını çizdim. Sonra eş dost kim ev yapıyorsa onlara basit, ölçülü krokiler şeklinde ev planları çizdim. Yaptığım şeyin aslında tasarım olduğunun çok farkında değildim.  

 

1995-

  • Yapı ressamlığını staj yaptığım Sem Mimarlıkta, Mimar Mustafa Seis sayesinde öğrendim diyebilirim. Gönyelerin çizim yarken sürekli temizlenmesi ve kağıdın üzerinde yanal hareket ettirilmemesi, mimari proje çiziminde hassas ve detaycı olunması gerektiğini, serbest elle yazı yamanın ne kadar önemli olduğunu, mimarlık dergilerinin varlığını, ünlü mimarların el çizimlerinin ve yazılarının ne kadar teknik ve sanatsal olduğu öğrendim.  
  • Okulumuzun çizim atölyesindeki AutoCad ile çizilmiş bir proje. En etkili olan noktada projenin sonunda evin perspektif çizimi. Çizen ise Aktolga Topkara.
  • Düzce'de AutoCad bilen bir kişi var. O da bilgisini saklayanlardan.
  • İlk mimarlık dergimi aldım. (Sanırım 200 lira). CAD ile ilgili bir makale. Aman Allah'ım, tıpkı gerçek gibi. 3d, Doku kütüphanesi, kaplamalar, render, modelleme, ışık, sahne. Kararımı verdim bu işi öğreneceğim.

 

1997-

  • Yapı Ressamlığı Öğretmenliğini kazandım.

 

1997-2001

  • AutoCad konusunda uzmanlaştım. (2d/ 3d)
  • Render için 3ds max 3.0 konusunda uzmanlaştım.
  • Modellemede daha hızlı ve esnek bir şey olmalıydı. RhinoCeros 1.0 keşfettim. Yunus balığı, çakmak, kulalık, derken bitirme ödevim cep telefonu modellemek. Bir yandan da benim için büyük bir challenge olan otomobili nasıl modellerim? Nasıl tasarımcı olurum? Soruları ile boğuşuyorum.
  • Endüstri Ürünleri Tasarımı merakım başladı.
  • Bu arada da 3ds Max de Dinozorun iskelet sistemini oluşturdum. (Bilmediğim bir şey kalmamalı).
  • İngilizce kaynakları alt üst ettim. Hiç İngilizce bilmeden Translate programı ile İngilizceye ilk adımımı attım.
  • Otomobil tasarımı ve mühendislik tasarımı merakım Catia V5 ve Alias Studio Tools ile tanıştırdı.
  • Grafik tasarım programlarını da öğrendim Free Hand, PhotoShop, Front Page, Dreamweaver, HTML.
  • Kendi alanımda daha derinlemesine görmek için ve kariyer planlarım için programlama mantığını öğrendim.

 

2003-

  • Kısa dönem askerdeyim. Komutanım ben her şeyin tasarımını yapabilirim.
  • Kara Kuvvetleri komutanlığı peyzaj projesi.
  • Komuta katı müze maketi.
  • Askeri gazino tasarımı.
  • İnternette sürekli araştırma yapıyorum. Cad- CG Art ile ilgili kitaplar okuyorum. Hayalimden çizim yapıyorum. O kadar güzel bir yerde askerlik yaptım ki, üniversite ne kadar bölüm varsa her birinde bir iki kişi. Mühendisler, tasarımcılar, yazılımcılar, branş öğretmenleri, avukat. Hepsinden bir şeyler öğrendim. Yolda yürürken gördüğüm her şeyin tasarımlarını inceliyorum. Öneriler geliştiriyorum. Asker arkadaşlarımla zaman geçirirken tasarlamış olduğum 3d karakteri canlandırıyorum. 
  • Bütün bu metafizik gerilim içinde, belki de ilahi bir ilhamla dilime pelesenk olmuş o cümle ortaya çıktı;"Yaratıcı Beyinler Departmanı" sürekli tekrar ettiğim bu cümlenin ne olduğunu tam olarak bilmiyorum. Sadece ben burada çalışacağım diyorum.   

 

2003-2011

  • İlk iş deneyimim İtameks Dış Ticaret A.Ş.
  • Tek kişilik departman

 

    Projelere göre değişiklik gösteren unvanlarım

    En.Tas. koordinatörlüğü

  • Grafik tasarım koordinatörlüğü
  • Web tasarım koordinatörlüğü
  • Ürün geliştirme sorumlusu
  • Ürün tasarım sorumlusu
  • Tasarım Mühendisi
  • Teknik Eğitmen
  • Koltuk kılıfı koleksiyonu ürün geliştirme sorumlusu
  • Grafiker
  • Teknik ressam
  • İnşaat teknik ressamı
  • Lectra Modelist / Sistem sorumlusu
  • Kalıp İmalat takibi sorumlusu
  • Kalıp tasarım sorumlusu
  • ISO TS iç denetçisi

 

Çalıştığım Projeler

  • Otomobil Paspas Kalıplarının Dijitale aktarılması (2D Drawing) (80 araç ,manüel olarak, günde 12-16 saat çalışarak 2 haftada yaptım.)
  • Pazarlamanın tüm prezantasyonlarının görsel içeriklerini hazırladım.
  • Ambalaj tasarımlarından ürün özelliklerini anlatan ikonları 3d/2d yöntemle çizdim.
  • Kurumsal kimlik çalışmaları yaptım.
  • Ürün- Kalıp İmalat Esasları Çalışması- Tasarım Mühendisliği.
  • Ür-Ge Kalite çalışmaları.
  • Ür-Ge Arşiv çalışması.(teknik çizim 2d / 3d, Formlar, fotoğraf arşivi)
  • Otomobil Paspas koleksiyon tasarımı.
  • OEM Ürünleri Tasarımı / Tasarım Mühendisliği Projeleri.
  • TME Paspas Standartlarının Belirlenmesi Projesi.
  • Mobis Rusya
  • Teklif aşamasında ürün maliyet verilerinin hazırlanması.  
  • Montaj talimatları grafik tasarımı işleri.
  • Koltuk kılıfı projesi.
  • Car Confort projesi.
  • Üniversal Bagaj paspas projesi.
  • Otomobil örtüsü ölçülendirme çalışmaları.
  • 3d olarak kolilerin tır römorklarına yerleşim krokilerinin çizimi.
  • Yeni çıkan ticari ve binek araçların ölçülerinin alınması.
  • Benchmark çalışmaları.
  • Fuar standı tasarımı.
  • Ambalaj tasarımı.
  • Şirket prezantasyonları.
  • Kurumsal Kimlik Çalışmaları.
  • Koleksiyon isim çalışmaları.
  • Sergileme ünitesi tasarımları.
  • Tekstil kalıplarının Lectra sistemine aktarılarak verimliklerin hesaplanması.
  • Fabrika planlarının çizilmesi.
  • Ofis yerleşimi planlarının çizilmesi.  
  • CNC Kalıp İmalatı iç bünyeye alınması projesi; fizibilite çalışması.

 

2012-

  • Bütün bu tecrübelerin sonunda Yaratıcı Beyinler Departmanı web sitesini kurdum. Home office şeklinde hizmet vermekteyim. Eğitim hizmetlerini kurs kiralama veya özel ders şeklinde veriyorum. Kosgeb girişimcilik eğitimi sonunda da şirketleşme sürecine gireceğim.