EĞİTİMLERİMİZ

----------------------------------------

----------------------------------------

İLERİ SEVİYE ENDÜSTRİYEL TASARIM 1 -

Autodesk Alias + Autodesk Showcase

 

Eğitmenin alan İle ilgili tecrübesi:

Autodesk Alias programı ile ilk defa 2004 yılında otomotiv sektöründe tanıştım. Uzmanlaşmam Autodesk Alias Otomotive 2012 versiyonu ile birlikte olmuştur. Catia, Rhinoceros ve Autodesk 3ds Max programındaki uzmanlıklarım Autodesk Alias programında uzmanlaşmamı kolaylaştırmıştır.

Ayrıca 9 yıllık otomotiv sektörü tecrübesi esnasında otomobil tasarımı, megayat tasarımı konularında da kendimi geliştirme fırsatım oldu. İtalyan Auto&Design dergisindeki çalışmalar en büyük ilham kaynaklarından olmuştur. Özellikle otomobil tasarımlarım sektörünün diğer bütün tasarım alanlarını etkilediğini ve zamanın tasarım algısının oluşumunda öncü rol oynadığını düşünmekteyim.

 

Eğitim genel çerçevesi

A-Class yüzey modelleme kavramı otomotiv sektörünün ihtiyaçları için geliştirilmiştir. Bu teknik daha sonraları CAD programları ile birlikte diğer endüstriyel tasarım süreçlerinde de kullanılmıştır. Temel işlevi estetik gereksinimleri karşılayacak yüksek kaliteli yüzeylerin modellenmesidir. Teknik olarak yüzeylerin eğrisellik ve teğetsellik gibi tanımlıklarının tasarlamasını sağlar. Örneğin trafikte gördüğünüz lüks bir otomobile dikkat edin, ilerlerken etrafındaki bina, gökyüzü, insanların yansımasının otomobilin üzerinde armonik bir şekilde aktığını göreceksiniz. İşte bu yüzey kalitesini sağlayan A-Class yüzey modelleme tekniğidir. Autodeks Alias' ın bu konudaki tartışılmaz bir üstünlüğü vardır. Otomobil tasarım stüdyolarının vazgeçilmez programlarındandır. Ayrıca endüstriyel tasarımın ön planda olduğu bütün alanlarda tasarım ekipleri ve profesyonel tasarımcılar tarafından kullanılmaktadır. Yerli otomobil üretimi konusunun gündemde olduğu bu dönemde Alias programının öğrenilmesi tasarımcıların işe girmede farklılık yaratmaları açısından büyük bir önem taşımaktadır. Ayrıca uluslararası yarışmalar için profesyonel tasarımların geliştirilmesinde Alias benzersiz bir programdır. Bununla birlikte uluslar arasını firmaların tasarım stüdyolarında işe girmek içinde mutlaka bilinmesi gereken programların başında gelir.

 

Eğitimin hedefi nedir?

Autodesk Alias programını "İleri endüstriyel tasarım" çerçevesinde etkin olarak kullanmak.

SketchBook Designer programını etkin bir şekilde kullanmak.

2-3 point perspektif ve painting tekniklerini öğrenmek.

A-Class yüzey modelleme konusunda uzmanlaşmak.

İleri seviye yüzey modelleme,becerilerine sahip olmak.

Tasarım stratejileri, püf noktalar ve sunum tekniklerini etkin bir şekilde öğrenmek.

 

Eğitim Programının Ana İskeleti Nedir?

+ Program arayüzü ve komutların kullanımı

+ Komutların kullanımında püf noktalar

+ Tasarım Stratejisi (A-Class ve Transport design)

+ Tasarımcı için püf noktalar

+ Transport (otomobil, Uçak, Gemi, Hızlı Tran) tasarım stratejileri

+ Örnek Çalışmalar

+ Ev ödevi

+ Challenge Proje

 

Eğitim Konuları Nelerdir?

Autodesk Alias Design Eğitimi

Giriş

Nurbs Modelleme Nedir?

Alias ürünleri ile ilgili bilgi (Alias Automotive, Alias Surface, Alias Design)

 

Bölüm 1

Autodesk Alias'a Giriş ve Arayüz (Interface)

Komutların ve menülerin kullanımı

Layer

Dosya açama, Kaydetme, Print işlemleri

Sahne etrafında hareket etme

Pencereleri yönetmek

Yüzeylerin görselliğini yönetme (Visualize surfaces)

Display özellikleri

Alias'ı kişiselleştirme (Customize)

Alias help özelliklerinin kullanımı

Control Panel

 

Bölüm 2

Palette Araçları

Pick (seçim araçları)

Transform (Dönüşüm araçları)

Paint (Boya araçlar)

Paint Edit (Boya düzenleme araçlar)

Curves (eğriler) oluşturmak

Curve edit (eğriyi düzenlemek)

Object edit (Nesneleri düzenlemek)

Surface (yüzey oluşturma konutları)

Surface edit (yüzeyleri düzenlemek)

Mesh (Ağ nesneler)

View (Görüntü araçları)

Construction (modelleme / inşaa araçları)

Locators (Konumlayıcılar)

Evaluate (Ölçme / Değerlendirme araçları)

Point Clouds (Nokta bulutu araçları)

Control Panel

Arayüz modu

Shelf Options

Learning (Alias eğitimi ile ilgili araçlar)

Menu Shortcuts

Display

Transparency

Quality

Shading

Transform CV

Show deviations

Curvature

Cross section manager

Top Menu

File, Editi Layouts, ObjectDisplay, WindowsDisplay, Layers, Canvas, Render, Animation, Windows, Preferences, Utilities, Help

 

Bölüm 3

İleri seviye yüzey modelleme teknikleri (Technical Surfacing)

Class - A yüzey modelleme teknikleri

Transport desing geometrisi (Otomobil, Megayat, Uçak, Hızlı Tren, İşmakineleri)

Yüksek kaliteli eğri (curve) ve yüzlerin oluşturulması.

3d formlu eğri yaratılması (otomobil ve üst seviye endüstriyel tasarım işleri için

Boundry mantığı (Transport design)

 

Autodesk SketchBook Designer Eğitimi

Giriş

Vektörel ve Raster kavranları nedir?

2-3 Point perpektif çizimi

Painting tekniği

Autodesk SketchBook Designer'a Giriş ve Arayüz (Interface)

 

Genel Çerçeve

Toolbars and Interface

Paint and vectors in the Layer editor

Colour editor and the custom Palette

Quick access

Select vectors interact with grid points, Curve editing

Transform curves and layers

Adjust, interact and control fills

Create custom brushes

Manipulate & edit strokes

Create symmetry

Text in Vector Layers

Develop sketches and illustrations

Create, adjust and use Masks

Import and Export

 

Program Eğitiminin Dışında İşlenecek Konular Nelerdir?

+ A-Class yüzey modellem tekniği

+ Technical Surfacing konuları (Curve fitting and patch layout, Constructing the main surfaces, Constructing the main surfaces-continued, Creating transition surfaces, Creating secondary transition surfaces, Creating ball corners, Finishing the model, Direct modeling)

+ Ayrıntılı eğri ve yüzey analizi.

+ 2-3 point perspektif tekniği (SketchBook Designer)

+ Endüstri ürünleri tasarımı için paining tekniği

+Otomobil ve Yat geometrisi

+ Farklı Formatlardaki Datalarla Çalışma Stratejileri? (Iges, Step, Parasolid, DXF, DWG, Nurbs Eğrileri, Vektör ve Raster tabanlı image dosyaları, Mesh dataları, Nokta bulutları)

+ Video ve Image tabanlı Render ve Sunum Teknikleri

+ Explode Görünüm ile Sunum teknikleri

+ Portfolyo Hazırlama Teknikleri

 

Eğitimin Süresi Nedir?

8 hafta

Haftada iki gün

Her ders 6 saat (2+2+2)

Toplamda 100 saat (+ 4 Saatlik genel tekrar dersi yapılacaktır)

 

Chalenge Proje Nedir?

Chalenge Proje konsept bir otomobil veya lüks bir yatın tasarımıdır.

 

Eğitime kimler katılabilir?

Eğitime özellikle "Fark yaratmak isteyen tasarımcılar", "Yurd dışı dizayn stüdyolarında çalışmak isteyen tasarımcılar", "Uluslar arası yarışmalarda daha etkin olmak isteyen tasarımcılar", Türkiye'de Ford Otosan, Hidromek, Hexagon Studio, Vestel, Arçelik gibi firmalara iş başvurularında fark yaratmak isteyen tasarımcılar katılabilirler.

KURS İÇERİĞİ İLE İLGİLİ BAZI GÖRSELLER

 

Alias Design Eğitimi Görselleri

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Modelleme çalışmalarının dışında işlenecek konulara ait görseller:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

SketchBook Designer Eğitimi Görselleri